# 

- 
  realization
  &#xe705;
- 
  config
  &#xe706;
- 
  dash
  &#xe707;
- 
  server
  &#xe708;
- 
  export
  &#xe709;
- 
  admonitor
  &#xe70a;
- 
  asmeffectevaluate
  &#xe70b;
- 
  android
  &#xe70c;
- 
  tool
  &#xe70d;
- 
  selfbuilt
  &#xe70e;
- 
  app
  &#xe70f;
- 
  auth
  &#xe710;
- 
  attribute
  &#xe711;
- 
  campaigninfo
  &#xe712;
- 
  campaign
  &#xe713;
- 
  channeleffect
  &#xe714;
- 
  custommenu
  &#xe715;
- 
  costrecovery
  &#xe716;
- 
  customset
  &#xe717;
- 
  effectevaluate
  &#xe718;
- 
  eventlist
  &#xe719;
- 
  event
  &#xe71a;
- 
  channel
  &#xe71b;
- 
  funnel
  &#xe71c;
- 
  ios
  &#xe71d;
- 
  intelligentpath
  &#xe71e;
- 
  fake
  &#xe71f;
- 
  logdump
  &#xe720;
- 
  logtool
  &#xe721;
- 
  keyword
  &#xe722;
- 
  logo
  &#xe723;
- 
  realtime
  &#xe724;
- 
  packageinfo
  &#xe725;
- 
  retention
  &#xe726;
- 
  systemparam
  &#xe727;
- 
  web
  &#xe728;
- 
  subcampaign
  &#xe729;
- 
  report
  &#xe72a;
- 
  wrap
  &#xe72b;
- 
  wgame
  &#xe72c;
- 
  usergroup
  &#xe72d;
- 
  wx
  &#xe72e;

## Unicode 引用

Unicode 是字体在网页端最原始的应用方式，特点是：

- 兼容性最好，支持 IE6+，及所有现代浏览器。
- 支持按字体的方式去动态调整图标大小，颜色等等。
- 但是因为是字体，所以不支持多色。只能使用平台里单色的图标，就算项目里有多色图标也会自动去色。

> 注意：新版 iconfont 支持多色图标，这些多色图标在 Unicode 模式下将不能使用，如果有需求建议使用symbol 的引用方式

Unicode 使用步骤如下：

### 第一步：拷贝项目下面生成的 `@font-face`

    @font-face {
      font-family: 'iconfont';
      src: url('iconfont.eot');
      src: url('iconfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'),
          url('iconfont.woff2') format('woff2'),
          url('iconfont.woff') format('woff'),
          url('iconfont.ttf') format('truetype'),
          url('iconfont.svg#iconfont') format('svg');
    }

### 第二步：定义使用 iconfont 的样式

    .iconfont {
      font-family: "iconfont" !important;
      font-size: 16px;
      font-style: normal;
      -webkit-font-smoothing: antialiased;
      -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
    }

### 第三步：挑选相应图标并获取字体编码，应用于页面

    <span class="iconfont">&#x33;</span>

> "iconfont" 是你项目下的 font-family。可以通过编辑项目查看，默认是 "iconfont"。

- realization
  .icon-realization
- config
  .icon-config
- dash
  .icon-dash
- server
  .icon-server
- export
  .icon-export
- admonitor
  .icon-admonitor
- asmeffectevaluate
  .icon-asmeffectevaluate
- android
  .icon-android
- tool
  .icon-tool
- selfbuilt
  .icon-selfbuilt
- app
  .icon-app
- auth
  .icon-auth
- attribute
  .icon-attribute
- campaigninfo
  .icon-campaigninfo
- campaign
  .icon-campaign
- channeleffect
  .icon-channeleffect
- custommenu
  .icon-custommenu
- costrecovery
  .icon-costrecovery
- customset
  .icon-customset
- effectevaluate
  .icon-effectevaluate
- eventlist
  .icon-eventlist
- event
  .icon-event
- channel
  .icon-channel
- funnel
  .icon-funnel
- ios
  .icon-ios
- intelligentpath
  .icon-intelligentpath
- fake
  .icon-fake
- logdump
  .icon-logdump
- logtool
  .icon-logtool
- keyword
  .icon-keyword
- logo
  .icon-logo
- realtime
  .icon-realtime
- packageinfo
  .icon-packageinfo
- retention
  .icon-retention
- systemparam
  .icon-systemparam
- web
  .icon-web
- subcampaign
  .icon-subcampaign
- report
  .icon-report
- wrap
  .icon-wrap
- wgame
  .icon-wgame
- usergroup
  .icon-usergroup
- wx
  .icon-wx

## font-class 引用

font-class 是 Unicode 使用方式的一种变种，主要是解决 Unicode 书写不直观，语意不明确的问题。

与 Unicode 使用方式相比，具有如下特点：

- 兼容性良好，支持 IE8+，及所有现代浏览器。
- 相比于 Unicode 语意明确，书写更直观。可以很容易分辨这个 icon 是什么。
- 因为使用 class 来定义图标，所以当要替换图标时，只需要修改 class 里面的 Unicode 引用。
- 不过因为本质上还是使用的字体，所以多色图标还是不支持的。

使用步骤如下：

### 第一步：引入项目下面生成的 fontclass 代码：

    <link rel="stylesheet" href="./iconfont.css">

### 第二步：挑选相应图标并获取类名，应用于页面：

    <span class="iconfont icon-xxx"></span>

> " iconfont" 是你项目下的 font-family。可以通过编辑项目查看，默认是 "iconfont"。

- realization
  #icon-realization
- config
  #icon-config
- dash
  #icon-dash
- server
  #icon-server
- export
  #icon-export
- admonitor
  #icon-admonitor
- asmeffectevaluate
  #icon-asmeffectevaluate
- android
  #icon-android
- tool
  #icon-tool
- selfbuilt
  #icon-selfbuilt
- app
  #icon-app
- auth
  #icon-auth
- attribute
  #icon-attribute
- campaigninfo
  #icon-campaigninfo
- campaign
  #icon-campaign
- channeleffect
  #icon-channeleffect
- custommenu
  #icon-custommenu
- costrecovery
  #icon-costrecovery
- customset
  #icon-customset
- effectevaluate
  #icon-effectevaluate
- eventlist
  #icon-eventlist
- event
  #icon-event
- channel
  #icon-channel
- funnel
  #icon-funnel
- ios
  #icon-ios
- intelligentpath
  #icon-intelligentpath
- fake
  #icon-fake
- logdump
  #icon-logdump
- logtool
  #icon-logtool
- keyword
  #icon-keyword
- logo
  #icon-logo
- realtime
  #icon-realtime
- packageinfo
  #icon-packageinfo
- retention
  #icon-retention
- systemparam
  #icon-systemparam
- web
  #icon-web
- subcampaign
  #icon-subcampaign
- report
  #icon-report
- wrap
  #icon-wrap
- wgame
  #icon-wgame
- usergroup
  #icon-usergroup
- wx
  #icon-wx

## Symbol 引用

这是一种全新的使用方式，应该说这才是未来的主流，也是平台目前推荐的用法。相关介绍可以参考这篇文章 这种用法其实是做了一个 SVG 的集合，与另外两种相比具有如下特点：

- 支持多色图标了，不再受单色限制。
- 通过一些技巧，支持像字体那样，通过 `font-size`, `color` 来调整样式。
- 兼容性较差，支持 IE9+，及现代浏览器。
- 浏览器渲染 SVG 的性能一般，还不如 png。

使用步骤如下：

### 第一步：引入项目下面生成的 symbol 代码：

    <script src="./iconfont.js"></script>

### 第二步：加入通用 CSS 代码（引入一次就行）：

    <style>
    .icon {
      width: 1em;
      height: 1em;
      vertical-align: -0.15em;
      fill: currentColor;
      overflow: hidden;
    }
    </style>

### 第三步：挑选相应图标并获取类名，应用于页面：

    <svg class="icon" aria-hidden="true">
      <use xlink:href="#icon-xxx"></use>
    </svg>